庞可阳 洛杉矶报道

把电子游戏当成专业来学是什么感受?南加州大学维特比工程学院游戏专业的学生们可以告诉你。USC GamePipe实验室本周举行秋季课程展示,学生们展示他们三个月团队协作的成果。

虽然这只是学校内的活动,但是南加大拥有全球排名第一的游戏设计专业。因此每年的学期展上,都吸引洛杉矶知名游戏开发公司和投资人到场,寻找潜力股。

“VR游戏之父”柴达(Michael Zyda)作为维特比工程学院GamePipe实验室的创始人,领导了每学期的游戏课程。他向记者介绍,今年GamePipe实验室走过第13个年头,游戏专业的学生也从最初的20人发展到当今的近百人。随着科技的发展,游戏设计和开发也越来越方便,学生们在艺术效果、动画以及创意上也取得很大进步。学生们分组合作,共同设计开发游戏,也对他们的团体协作能力有很大的磨练。
“VR仍旧将是近年来最火热的话题,在各类商业中心的实际应用,在医学上的实验,在建筑学的普及和在娱乐业的推广。不过我相信增强现实(AR)在娱乐业的应用将会比虚拟现实更强大。”柴达最后强调。

柴达的同事Vangelis Lympouridis 本人是游戏开发商,也是游戏专业的教授。他很看好南加大的游戏开发专业以及VR的未来。他认为VR在医疗上的应用非常实际也非常必要,必将为世界带来巨大改革。
今年的展出的项目中有一半都是中国留学生们组队完成,他们大多都是计算机科学专业为主。他们认为通过这一系列课程对整个游戏行业有更专业的了解,希望毕业后能够进入美国当地的游戏开发公司。

柴达每年都会邀请他曾经的学生和合作伙伴们前来参观,其中很多都已经在业界小有成绩。柴达指出,中国是电子游戏的最大市场,他希望今后更深入地了解中国对游戏的需求和应用。




